使命召唤16背后的美国传媒术 | 新潮沉思录

文 | 双瞳

众所周知,笔者常年遭受沉思录小编天书的欺压,长期负责一些吃力不讨好内容的写作。就比如说这次吧,后台有读者说想看潮思分析今年的“美国喜爱福”(CF)使命召唤:现代战争(COD16)那饱受诟病的剧情。

对游戏市场了解的人都知道,因为鹅厂N年前代理了CODOL,所以蒸汽平台国区已经N年都买不到了。更别说EPIC开启平台大战后,各大3A厂商都开始鼓捣自己的平台——今年干脆连年货FPS都被以CG大厂闻名的战网平台独占了(当然了,暴雪动视是一家。笔者虽然又有手机也有RTX2070,但是暗黑4和OW2还是值得一香的)。

不过真正要命的是,天书不知道从哪学来了“996式福报管理法”,要别人去写东西,可买游戏的经费都不肯出,所以买不起游戏的笔者就只能“云通关”一下了,因此可能产生的种种不足与漏洞,责任不在笔者,特此说明。(小编:我不是,我没有,别瞎说啊)

言归正传,COD系列日常黑毛子已经至少有10年了。如果我们把初代“现代战争”(也就是FPS玩家眼里的经典COD4)也算上的话,那就是12年了。这些作品的套路大多是塑造一些“好人毛子”、“特有魅力毛子”,然后把锅甩给发动战争的极端民族主义反政府武装,同时顺带黑一下自己的“战争狂将军”——玩过的人自然知道笔者说是卡马洛夫、雷泽诺夫以及谢菲尔德/谢波德将军。这些人员的存在给予了意识形态宣传以某种程度上的客观性(当然内核还是汤姆·克兰西那套“好军人坏主义坏政府”)。

本作剧情在基本上维持了这个套路的同时引起玩家那么大反感,还是因为其“我在现实中仓皇撤退,我在游戏里‘战鹰出击’”的弱智宣传,笔者云通关之前确实没能想到本作的政治化水平竟然能低到让人匪夷所思的地步。

进入游戏中期的回忆关时,本作女主被戴着“又绿又白”头盔的救援人员从战争废墟中救起不久后就遭遇了“俄国入侵军”的化武袭击,随后不久本来打算和剩下的家里人一起逃到山区时,女主父亲死于穿着海魂衫的俄国士兵之手。随后,小时候的女主和她哥哥在穿越火线时又目睹了侥幸逃过化武袭击的平民被俄军枪毙(甚至还只杀男人,把女人和小孩带走了),至于后来把美国的某些“传 统 艺 能”(比如水刑)拿出来移花接木到毛子身上就更是不知道到底在黑谁了。

笔者思考了半天,得出的结论是这作编剧要么是那种吃个鸡排喝个奶茶都要讨论姓资姓社,姓俄姓美的病态人士,要么就真是那种拥有“没被欺负过的眼神”的天真人士,再不然就是他们的上级命令让他们写这种给白头盔洗地+胡乱抹黑毛子搞对平民无差别袭击的剧情。

毕竟明眼人都看得出美国现任总统不管是在阳谋层面还是阴谋层面都和大俄不清不楚的,像COD这样在北美“群众基础”不错的娱乐产品不在文案内容上下一下功夫,怎么能维持自冷战以来到2020之间构建的一整套产业体系呢?要知道美国不止是光靠军事基地和石油产业就能支撑起来的国家,回顾过去的数十年,通过文娱产品与新闻媒体在全世界输出美式宪政主义早已不是什么新闻了。

虽然近年来某大国的身影在美国的文娱产品中出现的频率开始增多,但考虑到目前美国的精英人士们大多是“大俄PTSD”患者,毛子估计还能继续在西方文娱作品中当一段时间的“默认假想敌”。

这种从上到下的“全民式默认”甚至在如今的某东方大国的网络语境中演化出了一个笑话:“中国人想去美国学习,美国人问,你想学我们美国什么先进技术或者知识啊?中国人回答:我想去学习你们国家的舆论宣传。美国人回答:自由民主的美国才没有那种洗脑东西。中国人回答:对对对,就是这种!”。这虽然是个笑话,但是结合我们经常在各种渠道获取的,美国人/西方人对自己的那一套的天然盲信似乎并不能仅仅解读为精英阶级的宣传政策。比起现实主义意味上的“宣传”概念,“神话”一词可能更加适合。

过去,这类的工作交给的是经学家与神学家,而现代美国神话的构建则是从二战后开始并服务于“冷战”,由美国政府、军方、特殊机构以及各种基金会通过各种渠道推动的大众传播学者们完成的。

老读者们都知道,像沉思录这样的公众号长期处于只能用爱发电的悲惨境地。诚然,这是保持独立性所付出的代价,但这也从侧面反映出我国传媒业从前端生产者到后方理论构建者都长期处于一种“内卷”的状态。相比对岸政府从第二次世界大战开始的,针对媒体行业各种资助与帮扶,笔者实在是只能感叹,丰 泽 宇 宙(指沉思录之前介绍过的内卷文化)真的快要建成了。

战后美国最重要的传播研究机构中,至少有六家是政府心理战工程的产物,以保罗·拉扎斯菲尔德为代表的哥伦比亚大学应用社会研究所,以阿尔伯特·哈德利·坎特里尔为代表的普林斯顿大学国际社会研究所,以及麻省理工学院国际研究中心和全国舆论研究中心都接受了大量的来自美国军队、情报部和宣传机构的长期资金援助(Simpson,2017)。

我们可以看到的是,这些研究机构所属的大学迄今为止也是全球学子不惜挤破头也要进入的的高等学府,这才能让这些机构及其衍生的发展到如今这个从新闻到政治题材脱口秀一体化的媒体帝国。

美国的大众传播学研究与美国联邦政府之间的屁股交易是毋庸置疑的,而这种交易之所以能得到抠的要死的国会老爷们的大力支持,朝鲜战争中共产主义者们对“四等人”的迎头痛击是很大一部分原因。一份来自美利坚大学和马里兰大学帕克分校图书馆的历史档案显示,20世纪50年代,社会科学研究所聘请了一批知名的社会科学家开展相关研究。根据研究所现存的合约数据显示,至少以下的研究项目均是在美国空军的资助下进行并完成的:

以东欧和前苏联的哈萨克斯坦人民为对象的“心理战的目标及其脆弱性”研究;一个旨在从社会、政治和心理各方面了解暴力……因为这事关军事力量的控制和利用”的项目;一份关于“囚禁行为”和战犯心理崩溃的报告;关于药物的相对有效性、点击、暴力和其它审讯囚犯时使用的强制性技术的系列研究。

不仅如此,社会科学研究所同时与美国新闻署签订了合作协议以期培训南越政府收集人口统计学方面的可靠数据,培训美国新闻署工作人员的大众传播研究技术等合作项目。整个20世纪50年代,社会科学研究所的经费预算至少有50%(至多有85%)来自于上述合约提供的资助(克里斯托弗·辛普森,2017)。

这听起来当然十分阴谋论,估计也多的是人会攻击这是阴谋论,可真正关键的问题则是这种对上述研究的“阴谋论质疑”本身也是美国心理战与意识形态宣传的一部分。我国传媒系学术研究中对海外传来的,所谓“现代化与国际化范式”的传播学研究的顶礼膜拜必然来源于威尔伯·施拉姆于1982年的访华(学界称之为中国传播研究的第三次浪潮)。

很不幸的是,不管是施拉姆还是拉扎斯菲尔德,这些在我国传播学教材上留下大名的著名学者们的研究资金,多多少少(其实是大部分)都来自于政府为“国家安全任务”而在应用社会科学投入的资金。多位期刊编纂者与投稿者都与美国国务院、中央情报局和美国军方有密切联系。

按照克里斯托弗·辛普森(2017)的研究,当时的《公共舆论季刊》(后改名为顾问委员会)编委会中至少有三分之一的人在资金上依靠这些由美国强力部门与其签订的资金契约。而又有多少人能够否认对“COD现代战争等这些文化产品中的意识形态宣传”持以阴谋论态度的人的源头不是施拉姆他们呢?相比之下,整天被不知道哪来的“佐人”们怒斥修正、收编、异化的沉思录至今依然只能维持用爱发电级别的稿费支出。这还是新媒体领域,像是过去新闻里头那位潜心编纂《普什图语词典》车洪才先生得到的回报不过才区区千字80。

那么这样的情况什么时候才能改变呢?笔者认为短期内是不太可能了,毕竟资本是讲回报率的。最后,留给各位读者一些回家作业以供思考:为什么我国的传播学研究的第三次浪潮直到1982年施拉姆访华才开始呢?

参考资料:

《胁迫之术》


精选留言
  • 370
    我对cod16座不满的一点啊,就是老把美国翻译成俄罗斯
  • 186
    在b站云通关时候仔细研究各个评论区,发现对蹩脚宣传手段大加嘲讽和对政治毫不感兴趣的留言大概五五开,只有一点点美分还在兢兢业业。说明我们的工作也算没有白做了,虽然还差的很远。
  • 171
    现实中我出卖队友唯唯诺诺 游戏中我甩锅毛子重拳出击 什么叫超级大国啊(后仰)
  • 101
    emmmmmmmm那个网络笑话好像是冷战时期美国人编出来黑苏联的23333现在风水轮流转……
  • 97
    我上次说过的了,欧美游戏界/影视界的枪械/军武文化,前苏联,中国(《战地风云4》),朝鲜(可参考《国土防线》系列,另外此游戏并无展示枪械),越南以及东欧的前社会主义国家们,他们的武器无一例外,都是反派专用,反观美军的武器,无一例外是‘伟光正’专用
  • 72
    让我再回味一下质量效应,为了弘扬美国精神托了一个科幻的壳,采用了好主角蠢政府的设定,比年货召唤好多了。 然而,那是10年前了,如今的世界撕裂得如此严重,美国精神已经限定在美国里了。从宣传内容到宣传对象的改变才更值得品味呀。
  • 70
    记得五六年和之前的十几年左右,别说文化输出,国内的舆论都是处于失控之中,跪舔美日就是当时网上环境的政治正确。这几年不管大家私下怎么想,至少明面上大家都以爱国为荣,精日美分也都各种跳脚,说明对国内舆论的调控也越来越成熟了。美国敢输出那一套也是因为吸够了一战二战还有苏联的血,才能给白左们用爱发电的本钱。经济基础决定上层建筑,我们还不是世界的老大,还需要韬光养晦修炼内功。国家强了,腰杆就硬了,说的话就是真理!
  • 61
    沉思录太惨了 俺先赞助下,打赏金额闭着眼按零()
  • 45
    丰泽宇宙草
  • 38
    阔剑召唤:725行动
  • 37
    1980年代,苏联士兵的母亲还拿第一滴血第三部(非常扯淡,比战狼2夸张得多)去质问苏联政府为什么要把苏联士兵派去阿富汗和史泰龙这种杀人机器作战,使命召唤16这玩意估计也就哄哄脑残,美帝公信力下降的真是非常厉害
  • 32
    所有文化产品中都有意识形态的影子,做得好的就成了大片3A,做的糟的就成了。。。
  • 29
    82年桃花石修仙~ 新自由主义的有了其滋生的土壤,也有了其最忠实的一波追随者
  • 26
    抛开COD作为文化工业产物的政治属性…它至少让我感觉自己的2080没买亏(逃
  • 25
    最近几年一直关注温铁军老师的课。他的课讲清楚,讲明白近代,现代,当代的很多基本问题。以前我以为自己笨学不明白中国话语解释的中国的事,看了温老的课,才知道很多社科类的人真求菜,能力不够神力凑,说什么意会。明白了基本的道理,学会了基本的方法,我觉得忽悠一般是不可能的了。
  • 24
    比较喜欢COD13,战争的残酷无情和军人的取舍太真实也太感人了,游戏画面不用说了,比电影《上海堡垒》还真实!
  • 21
    这作剧情最有威胁的文法其实是,它以西方本位扣扣搜搜婆婆妈妈又拖泥带水地提出各种自我批评,并且以现实主义画面配合。这种自我批评比较典型的一处是 Price 和被捕的恶狼寒暄,然后我们亲爱的 Hadir 同志非常玻璃心地问“他以前也是自由斗士??”恶狼回“我现在也是”。联系后面Hadir才是偷毒气的犯人,剧情隐约体现出,美帝支持的这些所谓自由军在需要的时候可以并肩作战,不需要的时候随时斩首的讽刺。威胁的部分在于,这种看起来深刻黑暗的现实主义批评氛围和本作中毛子不假思索地军政府战争罪和化学武器使用放在一起,一个真的不了解外面的世界的美国小孩的结论会是什么?当然是它们全都是真的,毛子真的就是化学武器的始作俑者,白头盔就是顶着屠杀拯救当地人民的天使。它丝毫不提中东乱局的(至少是短期的)源头来自美帝的颠覆活动,反过来还要说“我的手脏了,这样我们的世界就干净了”(绑架屠夫妻儿后Price和玩家的对话)然后肆意跑到各个国家搞斩首行动。赤果果的帝国主义洗白就是这样在游戏中完成的。 *但这游戏技术上真的做得好 Clean House 一关实在过于真实 **我又来安利了 喜欢这个现实主义风格的朋友可以来看《虐杀器官》 同样是武装到牙齿的美帝士兵大片 这作里可以看到美帝回避自身帝国主义行径的最终下场 善良的微笑
  • 21
    动视就是不想让你特朗普联俄制华,doge.jpg
  • 21
    我来用爱为新潮沉思录发电💡💡💡
  • 20
    俺修读了复旦新闻学院的传播学概论,至少课程中还是比较强调“批判的政治经济学传统”的…如果有兴趣进一步了解传播学可以批判性的阅读麦克奎尔的《大众传播理论》,整体上还是相对客观全面的。
  • 18
    虽然中文环境下,救护人员是绿头盔,但是我把语言调成英文之后就重新变成白头盔了。这个掩耳盗铃也不知道是给谁看的!
    4
    作者
  • 16
    特意花600大洋买了cod16和加速器(没加速器也玩不了单机),买完发现这什么鸟剧情,白花钱了
  • 13
    阴谋论有时是阴谋的掩护。
  • 13
    新自由主义是怎么出生的,新自由主义就要怎么死亡,而新自由主义干细胞在可见的范围内几乎要消耗殆尽了,请问剩余的脑细胞与心肌细胞还能支撑多久呢?
  • 13
    有人出钱了。
  • 13
    因为1982年开启了新自由主义?
  • 9
    不说了,不能让俺们小编又穷还催稿,打赏支持一波
  • 8
    看到有同好说死亡搁浅,小岛黑美帝的水平还是有的,但作为日本人他的和平关也是极度不切实际的。特别是幻痛的那个隐藏结局,全世界核弹被废,三战不是马上开始吗? 所以,我觉得小编们是不是该出一片关于日本人的反战情结的文章,小岛秀夫和宫崎骏这两位就很典型了,剖析一下他们文艺娱乐作品里的那些不切实际的圣母情结。
  • 8
    作为群众就问一个问题吧,关注贵号的党员有多少呢?点赞呗,算算占比。
  • 8
    还有两个现象值得思考,一个是这类争论中批判本作的人往往会被扣精俄的脑子来转移话题,另一个是至少在我关注的绝大多数以cod为主的up里却在淡化单人部分的内容 这两个现象也很值得玩味
  • 8
    哈哈哈哈哈小编快出来挨打
  • 7
    考研狗刚复习完今天的政治,作为第九艺术的电子游戏也是属于上层建筑的社会意识形态的一部分啊
  • 6
    吃土的我也给露露同志分一点土,上面没有口水,放心。
  • 5
    这个游戏不要买了,真的是烂作
  • 3
    英美平民盲信除了洗脑以外,还有一个原因是,英美虽然走了下坡路,但是论绝对实力仍然是明显领先的,既然我还是第一,那我肯定还是最对的,否则怎么解释我是第一呢?这个逻辑可能对于善于思辨的人而言漏洞很多,但是绝对多数人其实是不具备这种思辨能力的,否则那有乌合之众一词,列宁,德胜为何说先锋队必须要有呢 希特勒不是说过么,需要思考的宣传是失败的 但是,我是第一,所以我做的最对,这个逻辑就很能唬人,对于大多数就是能
  • 3
    看到沉思录这么惨,一个煎饼果子不成敬意
  • 2
    暴雪还值得吹,写文章带脑子? 暴雪情怀韭菜重置war3就是一年啥都没做,找东南亚的外包商用脚重置了个地图,然后大菠萝四开了个精彩的故事视频,然后游戏画面一看,和手机版网易的不朽没有显著提升,画面还有一定虚化,感觉就是手机游戏被骂太狠,移植pc优化还没做好。 玻璃渣早就渣了,一帮精神暴白别哭丧了
  • 2
    一起学曹学,昨天还分析读书无用啊
  • 2
    什么时候出一篇关于《死亡搁浅》的看法。
    作者
    等实机体验下
  • 2
    COD的故事到10代(幽灵)就有点滑坡了,美国战鹰叛变南美用卫星炮毁灭美国,简直和世界系轻小说一样扯。到了干爹战争(高级战争)成功塑造了一个叛逆不寻常的干爹,但是故事也只能靠强行降智和变坏来为美国价值观取胜。 等13代上天战争(无限战争),COD故事彻底智熄,变成地球白左大战火星白右的样板戏,正反派塑造开始脸谱化、教条化,反派只要坏的透彻、坏的丧心病狂就够了,“坏”从表象竟然变成了本质。这也是美国文艺界长期受简单的身份政治、脸谱政治和道德污名化宣传攻势等熏陶的结果。 这次的16不过是依然智熄的故事遇到了现实这个无情照妖镜而已。
  • 2
    沙发
  • 1
    现实里我卖掉库尔德人光速跑路,游戏里我痛扁毛熊重拳出击。
  • 1
    所以我选择入了地铁(笑
  • 1
    然而,就是这么一坨巧克力味的屎,还花了我小梯子外加游戏本体……600多软妹币,如果说当年4代给我的是绝对的震撼,那么今年,当我通关的那一刻……我的内心还是毫无波动,甚至有点想笑
  • 1
    录录不哭,一个煎饼果子的钱我还是拿的出的
  • 1
    抢个沙发?
  • 为阶级兄弟的宣传阵地略尽绵薄之力
  • 拉扎斯菲尔德和施拉姆的研究与报道确实是收了美国政府的钱的。他们的研究偏向性是被国外学界基本锤爆了。
  • 资本要讲回报率,揭资本老底的媒体没被KO已经很走运,用爱发电几乎是不可避免的。
  • EPIC,客观的说和某垄断蒸汽还真不是一个量级的对手,这个公司的CEO迟早祸从口出。单人剧情现在不作为某召唤系列的主打,毕竟靠的多人联机。不过我严重怀疑是档期问题导致现在看起来这么可笑的反讽剧情,毕竟三个制作组轮流年货,这么推算2016左右才是召唤16的开端,那么一切都可以解释而且明了。
  • 这么想 用这个剧情体验一下美式民主。然后现实中更加坚定嘲笑之。
  • 现代战争3就已经开始口碑不行了,全靠多人游戏撑着。
  • 我还一直以为cod16的编剧是个高级的川普黑呢~哪成想这帮人真是这么想的
  • 如果对COD系列的剧情掰掰清楚就不难发现,其实历代它的剧情多少还是留了后门,这样它能同时满足得了两种立场截然相反的人——就能制造话题,就能卖的更多(因为其实每代的剧情做的都是差不多的事情,但这一代评价却和以往截然相反),应该说这种营销上的老谋深算一直以来做的都还是蛮成功,只是这代痕迹过于刻意,然后它又不像BO3那样整一个谁也看不懂的剧情,风评差是必然。 “时代变了,大人”
  • 我记得cod6还差点把我玩成美分了来着,不得不说cod画质、游戏性都在进步,就剧情都搞出波谷了,一会高一会低的

作者: RESSRC

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