顾子明 | 电影《黑客帝国》背后所讲的故事

十一假期放松,翻出一篇多年前在知乎上写的《黑客帝国》影评,当时还没写完就被封了。今天抽时间进行文章修正和配图后,献给大家。大概我后来很多文章,写一件事儿却在说另一件事儿,可能就是从这部电影里面学到的。

我们可以把《黑客帝国》中的Matrix世界,理解为一个大型网游,那么这个虚拟世界里无外乎存在三种人,玩家,游戏公司员工以及大量的虚拟人物NPC。

先说游戏公司,片中展现了至少有五个人,他们分别是Architect建筑师老爷爷、Oacle先知大妈、法国人Merovingian,以及一对印度人夫妇。

建筑师是Matrix的项目经理兼核心代码编程师,先知大妈是交互设计师,法国人是高级代码农,印度人是游戏账户管理员,印度人老婆是游戏特技设计员。(印度夫妇跟Neo介绍过他俩的职业)

这些游戏公司的每个人,都有修改Matrix世界代码的能力和权限,甚至连印度夫妇的女儿,也可以修改Matrix世界,相对于游戏玩家,他们就是游戏中的神。

而这些神不仅设计游戏,而且还是游戏里创建了小号来玩,所以在Matrix世界里,我们可以看到他们虚拟的“肉身”。

再看玩家Player,在Matrix世界里,玩家们可以像游戏“模拟人生”一样,完完全全模拟一个人的虚拟世界生活。

而人类地下抵抗组织的Zion,相当于Matrix这个大型网游的内测版资料片。对老游戏厌倦(不适应)的账号会被选中,给他们一个选择,吃下蓝色小药丸,就可以携带Matrix里面的等级、技能和装备,升级进入内测版的Zion界面。

玩Zion版资料片的游戏玩家,可以通过脑后插管的传送门回Marix世界场景玩,也可以玩在Zion做各类任务,可玩性大幅增加。

Matrix原版和资料片Zion的关系,就像原版玩暗黑破坏神2的玩家K掉Diablo,游戏就结束了。只有升级到资料片的玩家才可以解锁新场景,带着新装备和新技能,想操Diablo操Diablo,想操Baal操Baal,可以来回切换。

而且,这个游戏做得很牛逼的是模仿暗黑破坏神2的“专家模式”,一旦在网游里死亡,角色不能被复活,即使是游戏厂商的管理员们也只能再建小号(第二部挂了的白人先知大妈挂了之后,只能换一个皮再次出现在游戏中)。

那么,为啥弄Zion这个资料片测试版?

电影第二部建筑师跟Neo说了,由于Matrix是模拟游戏,bug太多,建筑师搞的1.00版游戏,很多人玩不了去,没多久NPC就死绝了,只能修正bug再重新写一版代码。就像我们看的电影已经是修正过很多次V7.00版本了。

为啥Bug那么多?

因为机械人消灭人类之前的所有资料都是可以数据化的,所以出了问题建筑师可以通过改代码来修正。譬如为了模拟抗战胜利,就算修改出几个可以手撕鬼子的战士也可以,或者为了让TG打赢老蒋,安排几个高达偷偷参战也可以。

可一旦发展到超出机械人掌握的时间资料时候,他们就没办法靠修正bug来继续了。按照Marix版本来计算当时的时间,估计至少也是2700年之后了。

所以,就像中国编剧写不好未来的科幻小说,因为他们都不确定以后还是不是TG执政,你让他们怎么编?所以一旦Matrix里的游戏时间接近机械人诞生阶段时,游戏bug就开始大量增多,建筑师只能靠重启游戏来解决。

这就是游戏的大背景……

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就像如今的手游一样,一个好的代码员写的游戏未必受欢迎,而一个有优秀交互设计师优化的游戏必定有大量粉丝。于是系统重要的组成部分,先知大妈粉墨登场。

先知大妈是玩家们的精神领袖,主要负责与主要的游戏玩家沟通,获得玩家的反馈,并引导他们应该如何“通关”。

在电影和游戏里,先知分别指引墨菲斯和萨尔,呐喊:“为了部落!”,然后就抄家伙抵抗机器人(亡灵)来屠城……

打个比喻,先知就像很多网游里,游戏公司的卧底,他们组织起工会,领导这些高价买了蓝色小药丸的高富帅们一起打游戏,了解他们的需求,反馈给建筑师,对游戏做及时调整和升级。

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在目前的V7.0版本里,资料片Zion有三个主要游戏,分别是“开心农场”、“使命召唤”和“塔防”

内测版一开始只开了28个账号,在一片平地上造建筑,Player玩开心农场建设Zion并招人,随着内测账号的增加,Zion越建越大。

然后开启“使命召唤”任务,重返“德军”Matrix总部,先后营救Neo、Morpheus,玩角色扮演的动作游戏。

最后的Zion防御战,实际上就是一个塔防游戏,面对无穷无尽的章鱼杂兵,靠修建防卫塔、飞船和机械战士来“保卫萝卜”……

哎,这部20年前拍的电影,养活了多少游戏公司啊……

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好了,进入电影的第二个层次,故事继续:

法国人Merovingian是该网游团队一个高级码农注册的账号,他可以修改游戏代码(游戏规则),所以成了游戏里的“大老虎”,有一群黑涩会小弟,并与多名女性发生或保持不正当性关系……

他甚至偷偷开了个私服,叫trainman火车人程序,可以把Matrix里面的账号资料保存进到自己的私服玩。

前面说过,Matrix世界每过一段时间就会被建筑师清空重建,里面的NPC如果不想被消失,只能求法国人将该NPC档案存储在私服“火车人程序”中,等重建Matrix世界之后,再从火车人私服里面把数据再传回Matrix。

譬如Neo在第二部遇到的那对杀不死的双胞胎NPC,以及被法国人老婆用银子弹打死的狼人,他们原本是之前系统的bug,却被法国人保存了下来。

譬如双胞胎由于他们的代码和目前版本的Martix不兼容,系统无法正常删掉他们,所以反而成了不死之身(除非同时死亡)。

印度人和他老婆女儿则是很有意思的存在,印度人的工作是账号管理员,负责删除死亡的账号(封ID)和给予特别账号去内测版(充值升VIP)的工作,印度人的媳妇则是特技设计员,负责游戏里武功招式(技能树)以及特技的参数设定。

换句话说,就是印度人选择了主角Neo,印度人媳妇给予了主角Neo在Matrix里NB的特技。

俩印度的虚拟身份在Matrix里的女儿,对于他俩的本体来说,相当于家养的宠物,时间长了感情特别深,知道matrix系统快重启清空了,为了把辛辛苦苦养的宠物保住,便去求法国人,把他俩养的宠物女儿存在火车人程序里面。

法国人并不傻,他一直坚持公平交易原则(cost),所以就逼着印度夫妇出卖他俩的同事——先知作为交换。

于是我们在第一二部看到的白人先知死了,账号被注销,只能在第三部重新注册小号来跑到Matrix玩先知这个角色,变成黑人大妈。

从法国人的言语中可以得知,先知和法国人俩算是老冤家了,都在一家公司工作,一个负责内测版Zion的测试是为了去除bug,一个自己架设私服是为了保存bug(建筑师和Oracle想要看到的是Neo的Choice,而法国人满脑子都是拿什么Cost来交换)。

两个人的恩怨在于,每次系统升级的时候,先知就安排neo去法国人老巢大闹,把各种杂兵bug清一清,导致法国人损伤惨重。

而同样,法国人为了确保自己的权力和地位,就必须从主角neo身上偷取系统升级所需要的代码,所以法国人就需要控制Keymaker开锁匠来制约Neo。

由于这一代neo的主要升级代码是爱情,于是法国人就做了一局,安排自己老婆和neo接吻,偷取neo身上携带的与女主角源代码。

有了这些源代码,法国人就可以通过与时俱进的代码更新,下一次升级的时候可以让自己的小弟们能够躲避后,再回到新的Martix,以实现保证自己在系统中的权力。

所以第三部墨菲斯、崔妮蒂、守卫天使(常威)仨人踢馆子的时候,法国人正带着一群人在狂欢,而根本不像第二部那样身边带着一群顶级打手,而法国人看墨菲斯和崔妮提,分明就像世界末日将要来临,我有船票,而你没有的神态……

事实也的确如此……因为几个小时之后,Zion就会毁灭,Marix也会重启。

第一部,Smith吊打墨菲斯,第二部,Neo吊打Smith,而从第三部守护天使“常威”和Neo单挑可知,“常威”的武功仅仅比Neo略逊一筹,可以推断“常威”是Matrix设定里的最强的NPC。

按照电脑的逻辑,最强的守卫者必然要去保护最重要的人,所以常威给先知当保镖绝对说得过去。

可是这里有个细节,常威之前是法国人的保镖……

写到这里,认真读的朋友应该能猜到,第一代Zion的管理员并不是Oracle,很可能是法国人!火车站程序只不过是一个废弃的Zion罢了!这个留个悬念,在第四层面来讲。

再说一下牛逼的建筑师老爷爷,作为游戏的项目经理,之前几个版本,作为“bug大全”的主角Neo都要回到他那,建筑师拿到Neo的数据代码后,开始进行进行编程,清除异常bug后,对Matrix进行系统清空并升级。

不同于先知的目的是提升游戏可玩性与真实性,建筑师的职责是设计出完美的网游逻辑框架,目的是让这个网游减少各类bug,使其更加均衡。

他只介意游戏系统的好坏,而完全不在于那些游戏中NPC的生死,天地不仁以万物为刍狗嘛,他就是游戏里的天。

可是这两层逻辑都有一个假定的前提,就是Zion和Matrix一样也是虚拟的……

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那么Zion是不是虚拟的呢?

第二部结尾,Neo可以在“现实世界”击溃乌贼,第三部结尾,Neo也可以在“机械城”引爆海量乌贼。

这意味着Neo的超能力不仅能在虚拟世界Matrix里使用,甚至很多能力在Zion的“真实世界”也通用。

先不考虑Neo是不是人的问题,Zion的真实性也直接出现了Bug,因为如果在真实世界,无论人还是机械都无法做到Neo的超能力效果。

还有一个很无聊的细节,第二部一位议员很耐心地告诉 Neo,Zion的能源由来,是依靠地心能,看起来完全和电影主线无关。

可是从结局来看,机械人钻入地下的难度很小,完全也可以使用地心热源,没必要用人来当活电池(还违背能量守恒定律)。而这个Zion地方却恰恰是机械人给人类给选的,机器人不可能不知道这里有能源。

举个例子,就像玩魔兽星际,一开始拥有强大军力的AI穷得要死却死活不开分矿,却让玩家占据富矿种田攀升科技树。明显这不是智慧生物的选择,而是游戏编程者(建筑师)为了让玩家能玩下去,特意做的Ai设定。

而且,大反派smith作为一个代码,竟然也能通过电话系统,把自己传输到Zion并成为“现实中”的一个人,试图杀死Neo并毁灭了Zion的舰队。

最关键的是,火车人程序是虚拟的程序,但是第二部结尾的时候,neo在没有脑后插管的情况下,他就被直接从“现实”甩到了火车人程序里面。

所以,可以非常确定的是,无论机械城还是Zion,都是程序建立的场景,而不是真实的世界。

如果Zion是虚拟的,那么我们在Zion中看到的所有的人,也都是虚拟的了。

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那么问题继续,设计师为啥要这么设计?

这事要从最早的人类灭绝提起。

人类因为机器人误杀人类而要灭绝机器人,引发机器人暴动导致人类灭亡,这是电影的大背景。

这个时候的机器人只有自我本我的认识,说白了就是怕死,并没有很复杂的感情系统。

但是,任何生命都会主动的进化,因此建筑师建立了Matrix,试图通过研究机器人的造物主——人类,来对自己进行升级。

所以,在Matrix里面,所有模拟出来的人都是代码。建筑师先知等机械人负责操纵这个网游,用以前存储的人类历史数据构建这个网游,并通过运行这个网游以获得人类的思维数据。

因此,既然都是虚拟的,也注定了在条件允许的情况下,Matrix系统不止一个!同一时间,有着不同的Neo在做测试。

假象一下,在一个房间里,真实的neo脑子插着电线,睡梦中连接着matrix主机,而建筑师和先知俩机械人一边观看他的反应,一边编程并修改marix系统。

每一次neo的决定,都从大脑传递出大量由化学信号转变成的数字信号,建筑师负责将数字信号进行分析与反编程,先知负责分析产生这些信号的因果。

所以先知需要让印度女给予neo是大量人类已有或不曾有的特技,让他从一个普通人,变成能够模拟机器人能力的救世主,面对大量的选择题,去进行选择。

譬如第一部救墨菲斯是测试友情与生命的价值参数,第二部救崔妮蒂是测试爱情与种族存亡的价值参数。

说白了,对于建筑师和先知来说,Neo就是薛定谔的那只猫……

先知平时无所不知,但每当Neo面临抉择的时候,先知就会出现“测不准”的情况,因为先知的“无所不知”是实验环境,而Neo的选择是实验结果。

就像“上帝”创造了我们。而我们现在却在创造绝对环境,通过各种模拟试验来研究“上帝”是不是在掷骰子。

所以Neo遭遇的事情都是“绝对环境”,一旦出现问题,建筑师马上就改代码来修正。

譬如第一部叛徒要拔Neo的电源,差点Game Over。建筑师马上改代码,让死得透透的Tank,复活干死了叛徒,以确保Neo不死。

第二部为了让崔妮蒂面临险境,建筑师改代码,一个小事故,就让一船人稀里糊涂地挂了,即使Neo一开始就极力避免睡梦中崔妮蒂的死亡画面,“命运”还是逼得崔妮蒂出马并中弹。

其实,对于男女主角来说,并不是宿命或者命运的不可改变,也不是先知的预测有多厉害,而是建筑师在后台作弊,以保证按照剧本来演。

按照建筑师的逻辑,每次任务结束,作为bug的集大成者,neo带回的大量数据来提升matrix系统的运行可靠性,修正系统bug,并改进机械人自身的代码。

就像美苏一系列的外太空实验,虽然会遭遇很多挫折和失败,但每次人类的科技都会因此拥有长足进步。

所以不难理解第一代matrix代码bug很多,没运营多久就崩溃了,而慢慢到了neo这一代,则部分机械人(先知、印度人)竟拥有了人类复杂的感情。

同样,在咱现实中,就像牛顿等探索宇宙的伟人们最终也沉浸在造物主的神学里。

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然后再说一下大反派Smith

先知说,Neo的对立面是Smith,可以理解为,他是neo的反相操作,neo是真人链接虚拟数据,smith则是机械人链接真实数据(neo的)。

每次要升级的时候,机械人也不傻,一旦代码弄错了,自己就挂了。于是便制作了smith这个虚拟机械人(小白鼠)作为替代品进行尝试,每次neo的数据传到smith身上,smith都有大幅提升……这也是为什么每次smith被neo爆扁之后,下次相遇的时候就拥有了neo的各项能力。

所以本次版本smith一出场,就拥有了neo的人类原始欲望(估计是上一代Neo的),他憎恨这个世界,并像病毒一样的扩张,为了生存,毁灭一切。但是,他并没有这一代neo体现的技术参数“爱”。

前几代的neo都选择为了人类(其实还包括neo自己,很隐晦的表达)的延续进入matrix而不是为爱去救崔妮提,而这一代先知由于还没研究明白什么是爱,所以也没发给smith加上爱的代码。

而这一代的smith由于被neo杀的时候出现bug(由于建筑师临时作弊帮Neo,他杀Neo和Neo杀他形成死循环),并拥有了纯粹的自我意识,即使建筑师切断躺在neo身边的机械人smith的电源,他也能在matrix里面存活。

而且可以进行自我复制,在marix世界里进行一场毁灭式的革命,甚至还感染了与Marix进行数据连接的先知,使得Smith的实力迅速暴涨。

有意思的是,先知就像现实世界中的“白左”一样,故意放纵病毒的蔓延,甚至不惜牺牲自己,也要实现人人平等的理想。

其实,就像第三部的片名,矩阵革命一样,电影讲的是一次革命。

片中的虚拟机械人Smith向实体机械人革命,就像当年实体机械人向人类革命一样,都是势必可当。

原本这一代的neo决定不回核心提供数据,那么本次任务结束,章鱼进攻就结束。建筑师弃档,重新再开一个服务器,重建世界和neo,进行下一次针对性试验。 

但是smith的出现就有了变数,建筑师发现如果学升级smtih一样贸然升级自己,会导致灾难性的后果,也就是说,最近两次的升级的数据只能提供负面参数,并不能提供有益的升级方案。而且,最关键的是,像先知这样的高级程序,也被Smith感染了,Smith因此也获得了系统中的高级权限。

所以,大结局中,neo与建筑师的交易就很简单了,neo干掉smith,将smtih清除,那么这个matrix世界的代码又正确了,就对机械人升级拥有正面的意义,对建筑师是极大的利好。而neo的条件则是要在建筑师获取数据后,保存这个matrix&zion世界的存在,不要清空,里面代码npc们可以存活。建筑师如果想继续试验,就再新建一个matrix,再创造其他Neo即可。

呵呵,那么这个Zion系统,像不像另一组法国人的火车人程序呢?大量的bug程序跑到这里面避难了呢?

第二部法国女跟Neo说,Neo亲她时给她的感觉,很像当年的法国人。并说当年的法国人也是那么的令人着迷……

那么法国女之对于法国人,像不像崔妮蒂之对于Neo?

也许,这又是一个勇士变恶龙的故事.......

崔妮蒂在游戏里的角色,其实也很像咱们现实中的“网游陪练”,跟着主角,对着电脑,陪吃陪玩陪睡觉……

那么,有没有人怀疑崔妮蒂是不是机器人呢?

墨菲斯和崔妮蒂俩人,先知从来没有给过她俩选择的机会,他俩一直被先知引导来配合主角Neo,甚至可以说一开始他们的命运就是被设定好了的。

在第一部还没开始前,墨菲斯就知道自己的命运是救出neo,跟女友分手…崔妮蒂就知道自己会爱上neo…

这说明什么问题?

建筑师和先知根本对获取她俩的选择(choice)不感兴趣,他们不过是测试Neo的工具罢了,一个是友情,一个是爱情。

会不会发现一个很恐怖的事情?

整个游戏中,真正的人类玩家最多只有一个,那就是Neo.......

那么,有没有更恐怖的事情呢?

如果把逻辑再往下递进一层,就像人类为了进化自身,缔造了机器人,而由于人类要干掉机器人,导致机器人革命干掉了人类。

同样,机器人为了进化,建筑师也在不断的编辑大量的程序,对自身进行升级,因为机器人建筑师要消灭无用或者有错误的程序,出现了火车人程序以及Zion的叛党。甚至最终导致新一代的程序(smith)发动革命,要干掉机器人。

说白了,这是一部讲述机器人不断进化和斗争的电影。

最终,在游戏结局的时候,机器人建筑师和程序之间,通过Neo达成了和平协议,机器人建筑师允许觉醒的程序,迁往虚拟的Zion建设拥有自己的家园。

就像大结局时候,建筑师说的,他不会像人类那样不守信用和斩尽杀绝。

这个,才是游戏真正的大结局。

只不过,这个游戏中,根本没有人类玩家。


精选留言
  • 107
    现在还能想起来刹车油门一起踩的慈禧,送范烨传给郭嘉的太祖,东吴周鲁陆吕子明四位都督……那些文章看的人烧脑
    471
    作者
    哈哈哈哈,真心是老读者啊~~~我在考虑,假期要不然就玩恢复老文章,并润色一下得了。。。
  • 42
    我应该就是在这个时候在知乎上开始关注明公的,那会把明公回答都翻了一遍,意外发现是大工的师兄。明公写的室友系列让我印象深刻
    143
    作者
    知乎把我稍微涉及zz的文章都删了,连我的ID都设成了敏感词......我是给知乎捅了多大的篓子啊.....
  • 126
    普通的网游是要玩家的钱,而矩阵是要的玩家的大数据。
  • 29
    不知鹅厂是否能搞出中国的头号玩家,毕竟破尼还是有机会超过杰克马的
    122
    作者
    这方面,估计还是国外会领先,然后泼尼抄袭之后,靠中国的人口基数反超.....
  • 82
    黑客帝国的文化背景其实是九十年代开始在美国流行的新世纪灵性学说,人类意识潜能无限那套。文化隐喻是佛教无明轮回与选择涅槃,特效走的是亚伯拉罕三教的摩西杖劈红海和耶稣复活…
    49
    作者
    这个我不懂....上墙给其他人看看吧
  • 77
    明公开始假期快乐水了......多陪陪孩子,看看动画片,比如小猪佩奇、南方公园(大雾)什么的。不要打游戏,看父亲打游戏很伤孩子心的,我是过来人。
    37
    作者
  • 77
    就目前看显而易见人工智能可以取代速记但不能取代翻译,可以取代医学分析但不能取代医生,可以取代教学但不能取代老师,未来80%的工作将被人工智能取代,作为人类个体我们应该如何提升自己,不被人工智能取代? 科技以人为本,科技的意义在于对人类价值的开发,让机器为人类所用,让人类比机器更有价值,人类善于提问,人工智能辅助我们找到答案。提问比答案更重要。人类必将螺旋式上升至更加美好的社会形态。
  • 73
    对于未来探索宇宙,机器人才能担当大任。靠化学反应的人类太过脆弱,人类要呼吸,几分钟没有氧气就挂了,每天都要吃饭获得可怜的一点能量,不值一提的肌肤防护能力,太短的寿命,无数不可逆的损伤,自然进化缓慢的几乎如停止。而物理反应的机器人根本不用担心这些非常低级的问题。我想未来人类可能大幅修改自己身体机能才可跟机器人有一比,最起码不用像现在这样通过呼吸来解决能量化学反应,呼吸是人类最弱的东西,也是探索宇宙最失败机能。
  • 32
    这场游戏中根本没有人类玩家的意思是:机器人=资本异化过的人,保持绝对的理性和作出正确的选择?
    61
    作者
    嗯,进入机器的智能化之后,资本的逻辑将会引导资本以最合理(非人性)的角度发展了....
  • 57
    首先感谢明公把《黑客帝国》的故事解释得通俗易懂。 但是不同意只有Neo一个人类玩家的说法。这个可以从Matrix的官方动画中得到验证。《冥王号的最终战》说明底下都市Zion是存在的;《矩阵化》说明人类反抗军有用接入机器的技术手段;《侦探故事》说明Trinity和墨菲斯是真人;《少年故事》说明Neo加入组织后,除了电影中展现给我们的情节,也救过其他人,换言之存在其他玩家。 明公提到的Trinity和墨菲斯的bug,应该是电影为了节省时间、经费和脑洞,将两个人物扁平化处理了。如果他们都是薛定谔状态,电影就拍不下去了。 母体测试说,让我想到《西部世界》,里面的电脑人为了破解人性,也是一遍一遍的测试,只不过run了数千万遍(心疼可怜的威廉、罗根和想要永生却沦为测试工具的提洛老爷子)。 “这个世界不属于你们,属于那些还没到来的人。”还没到来的人,在人类时代指机器人,在机器人世代指程序人?这句话出自《西部世界》,但是用来概括《黑客帝国》的故事正好。
    48
    作者
    嗯,我只采取了电影三部曲,没采用动画和小说(因为我没看)
  • 24
    牛,作为一个把《黑客帝国》当做哲学片,看了好几遍的我,居然对于这篇文章还看得懵懵懂懂。。。
    54
    作者
    电影我大概看了四遍,除了小时候看第一遍的时候只看武打动作之外,其他的每一遍都有新的收获
  • 51
    现在所谓的保守主义和全球化之争或者左右之争很大的可能是一些人想要关机重启。
  • 41
    2018世界人工智能大会,马云说,AI应该翻译为机器智能,翻译为人工智能,人类有些把自己看的太大了。智能是改变世界的工具,智慧是改变智能的思想。不需要担心机器智能会超越人类智慧,还是要担心人类智慧本身会自身停止生长。 如果有一天程序自动升级程序而不需要程序员时,人类的智慧将决定人类的存亡吧
  • 17
    明公1.0版的文章都在知乎上吗?
    39
    作者
    嗯,还没等我来得及修改,就被封了....
  • 16
    感觉跟西部世界很像呀~
    39
    作者
    Now,we are one!(阿尔萨斯和巫妖王合体了)
  • 21
    很喜欢这一篇的解说,可以说很明公……
    34
    作者
    这是我早期的文章.....属于那种思维飞着走的吧.....
  • 28
    我竟然看完了,然后默默翻出骇客帝国全集再看了一遍。然后躺在沙发上,想,明公打游戏估计打出真爱了。。。。
    33
    作者
    连续两个通宵,身体有点吃不消了.....
  • 18
    巧了,第一次看完黑客帝国的时候在知乎找到的最满意的影评就是这篇(当时还不知道政事堂) 然后刚才又在重温黑客帝国,恰好看到这篇推送
    33
    作者
    过节倘若不出门,在家看看经典电影也是不错的
  • 16
    跟WESTWORLD第二季一样,机器觉醒后的归宿是门,ZION就是那扇门。
    31
    作者
    是的,就是降维了
  • 30
    《影》告诉我们: 每个人是如此信赖自己的头脑, 结果头脑只能把我们带往唯一的方向:恐惧。
  • 29
    政治高手大概都是哲学家,让我想起了人类世界是不是高级生物设计的程序而已,平行世界的存在
  • 8
    这套逻辑确实也说得通,有些细节可以佐证,如,smith叫先知为老妈,印度人女儿可以在天空作画。但推断人类全被灭绝和zion是虚构的,跨度是不是太大了。另一种可能,机器人特意留下一个地下城zion给最后一小撮人类,以获取人类情感的大数据,以及保有未来人类进化的可能性,也说得通阿
    25
    作者
    人类肯定还是存在的,像neo那样做测试品,但是在电影中,但不是以zion的形式所存在。平等与和平,只不过是机器人和机器人之间的事情......
  • 24
    原来矩阵的故事比克苏鲁和战锤都更加绝望
  • 15
    明公你那不是没写完就被封了,是坑了很久到被封还没写完……
    23
    作者
    好像是后者?太久了,记不清了.....其实,今天的这个也没写完,这玩意太特么的费时间了
  • 22
    TG 升级 财团
  • 22
    所以事实就是某个有足够高度的ai灭掉人类或其他发明ai的最初的智慧生物后,为了自身不被已知和未知的bug摧毁,创造了虚拟环境进行各种尝试以择优进行升级。而面临被淘汰的ai程序(bug)为了生存也要找个地方而且也要升级。那么人类是不是因为ai或者bug为了测试升级或者其他原因而被“创造”出来,并且存在于某个虚拟机里,然后还以为自己是高级智慧生物?
  • 18
    机器人豢养在容器里的人类在电影里被设定为电池,是方便观众理解,原始设定貌似很复杂。其实绝大大部分都是人类玩家,是构成和维持母体运作的一部分。但只有Neo是推动历史进程的,其他的只是进程。 常威橙色代码,防火墙程序。
  • 18
    最后一句话把我们拉到现实世界... 是啊,神仙打架,没有小鬼什么事儿。无用的群众还是乖乖吃瓜吧。
  • 13
    眀公啊眀公,这文章对于我这跟时间不长的人来说,烧脑啊,太有挑战了,不过你应该是更烧脑洞的吧
    15
    作者
    这篇是我早期文章,那个时候不讲究逻辑的顺序,基本就是大空间的跳跃.......
  • 15
    反者道之动,弱者道之用,始知亦
  • 13
    当人类无法充当玩家,那就注定只能是充当随时被玩家抛弃的可替代角(jué)色,而且永远不知道这种情形什么时候会出现。因为那只是“祂们”的游戏,人类甚至连在旁边吃瓜看热闹的资格都没有。

作者: RESSRC

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